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miércoles

Exposicion Picture of the year international



Pictures of the year, es un espacio en el cual fotografos reconocidos de todo el mundo, exponen sus ensayos fotograficos, y en la edicion 68, se relaizo en la Cuidad de Quito, en la Universidad San Francisco de Quito a partir del 14 al 18 de marzo, esta vez tuvieron la presencia de artistas fotografos reconocidos, quienes algunos de ellos han trabajado en National Geographic y otras instituciones de renombre internacional.


Cabe indicar que las presentaciones, tuvieron muchas tendencias de acuerdo a cada fotografo, y las visiones fueorn amplias y diferentes, pero sin embargo, cada ensayo contenia aspectos tecnicos increibles de acuerdo a nuestro basto conocimiento. Llamo aspectos tecnicos como: A la manupulacion de las imagenes mediante herramientas de Photoshop, como tambien los efectos que se pueden crear simplemente con una camara fotografica.

Ganadores:

First Place
Damon Winter
New York Times



Second Place
Michael Robinson Chavez
Los Angeles Times



Third Place
Lisa Krantz
San Antonio Express-News



Award of Excellence
Magnus Wennman
Aftonbladet
   

viernes

Analisis de video Juego: Grand Theft Auto: San Andreas


El protagonista del juego es Carl Johnson, y vuelve a la ciudad de los Santos para asistir al funeral de su madre. Allí­ lo esperarán sus hermanos Sean Y Kendall, que tratarán de alejarlo de las calles. Pero pronto le encuentran unos polis corruptos, que le obligan a regresar a la mala vida. El juego se desarrolla en un estado ficticio de los años 90, dividido en varias ciudades pequeñas que se encuentran bajo el control de bandas rivales.

Tiempo estimado de juego: Este juego tendrá una duración promedio de 20 a 30 horas de juego, en relación a su precedente como Vice City duraba de media entre las 50-100 horas de juego.

Habilidades: Entre las nuevas habilidades de Carl, encontramos las siguientes:
·         Trepar y descolgarnos por las cornisas en los edificios.
·         Podremos nadar y bucear.
·         Manejar vehículos (carros, motos, bicicletas, aviones y entre otros.)
·         Podrá manejar 2 armas al mismo tiempo.
·         Puede ir al barbero, a que nos hagan tatuajes.
·         Puede ponerse ropa que queramos.
·         Roba en casas.
·         El combate cuerpo a cuerpo también es revolucionario.
·         Gana fuerza muscular con el propósito de estar saludable, lo cual será más rápido y más fuerte.
·         Mucha comida y nada de ejercicio convierten a CJ en un gordito.



Visual: En cuanto a los gráficos, esto nos harán disfrutar de nuevos e impresionantes efectos. Por ejemplo:
·         El horizonte es bastante más lejano.
·         Los coches ofrecen reflejos dinámicos más realistas. (Tiene un 30% más de polígono en su construcción).
·         Las animaciones del protagonista son suaves, se nota sobre todo el estado de ánimo y las distintas expresiones faciales de nuestro personaje.
·         Efecto de la polución y el clima cálido.



Medios de transporte: Los vehículos en el juego son clave para progresar en el juego, hay autos conocidos, desde deportivos italianos, rancheras americanas, motos, cuadrones, aviones, ambulancias, carros de bomberos y otros.
En las bicicletas podemos hacer todo tipo de acrobacias.


Sonido: La música es esencial y de un gran protagonismo, existe la posibilidad de sintonizar emisoras en la radio FM de los vehículos.(Música urbana, country).
El doblaje de la voz del personaje en el juego es bastante real y maduro.

En conclusión: La sensación de libertad es increíble, no existe una secuencia lineal, de actividades o eventos en el juego. Esto permite hacer cosas de acuerdo al gusto del jugador, y buscar el inicio del juego o alguna actividad libre. Trabajar, ganar dinero, comer, hacer ejercicios, manejar cualquier vehículo, permite tener libertad en realizar literalmente HACER LO QUE LE DA LA GANA. 

Milagros de la evolución, por Terry Jones


Argumento falso.
¿Los pingüinos pueden volar?
Este video realizado por la BBC, desea indicar que los pingüinos están migrando a la selva amazónica debido al cambio climático, con el propósito de protegerse de este catastrófico evento mundial.
Esta proeza la protagonizo un pingüino de Adelia (Pygoscelis adeliae). El aumento de la temperatura en el Antártico, ha reducido la superficie del hielo, disminuyendo los lugares de cría y alimentación de las aves. Y es así que por este problema los pingüinos, ha recuperado su capacidad pérdida de volar.

Argumento real.
Si lo pingüinos volaran, no se escaparán de la amenaza de la extinción. El cambio climático, lejos de beneficiarles por volar, les puede perjudicar  gravemente. Porque su nueva capacidad de volar les permitirá ampliar mucho más sus lugares tradicionales de alimentación y crianza de sus hijos.
Pueden ser parte de la depredación de otros animales y pueden alterar el ecosistema en otro nicho o ecosistema.

Aspecto técnico:
·         El desarrollo del clip es un montaje completo.
·         Iniciando desde el presentador del clip, puesto que fue grabada la imagen del presentador en un escenario.
·         El ambiente si es real, y son tomas de los pingüinos en su ambiente.
·         El fondo del paisaje de los pingüinos cuando vuelan son tomas simples y vacías sin pingüinos, que poseen aspectos de movimiento con el propósito de crear un ambiente real.
·         Los pingüinos, son animaciones creadas de acuerdo a los movimientos de los escenarios o del paisaje. Tanto en la selva como en el ártico, así como la caída del pingüino en una hoja.

sábado

Videos cuadro a cuadro

Expresión y pintura.

Para esta práctica fue importante relajarse y dejar todos los pensamientos que nos rodean, con el propósito de dar al cuerpo y la mente, un aspecto de relax. después de este proceso a escuchar la canción previamente escogida Could you be love de Bob Marley es una versión de reggae, que al momento de escucharla me llevo a un aspecto de imaginarme un paisaje en la playa, mirando el horizonte, la caída del sol, y un hombre en un bote pescando, y aves despidiéndose del dia, y una palmera a lado de la playa. Todos estos aspectos de pensar me llevaron a un estado de tranquilidad y paz, y alegría, por imaginarme un lugar tranquilo con aspectos relajados.


Canción escogida para la expresión


Fotografía realizada

Fotografía retrato

La forma de retratar o dibujar  una fotografía de una cara, cuando se posee los materiales adecuados y una foto en una posición adecuada, se la puede dibujar sin ningún problema. Sin embargo cuando la fotografía es girada a unos 180 grados la perspectiva de dibujar se complica, por la costumbre de ver los gráficos siempre en una posición normal. Y se complica porque nuestra mente está acostumbrada a ver las cosas en una sola posición. Sin embargo esta práctica nos permite abrir un poco los horizontes de la mente, con el propósito de ampliar la perspectiva de pensamiento y obra.

Normal


Fotografía dibujada a 180`grados

Fotografía original


viernes

Sentir, Aprender, Recordar... Robot AIBO - Sony


Aibo

Según la compañía, Aibo verdaderamente tiene emociones e instintos programados en su cerebro: según la situación, Aibo moverá las piernas vigorosamente o mostrará mal humor si no recibe la atención que pide. El modo en que respondemos a las expresionas emocionales de Aibo afecta enormemente su personalidad y crecimiento". ¿Un principio de ciber-psicología?(http://es.wikipedia.org/wiki/Aibo)


Sentir: Es un robot que maneja la cyber-psicologia, lo cual permite sentir emiciones directas hacia el, como tambien proporcionar emocion en el usuario.


Aprender: Posee dispositivos de memoria que permiten guardar informacion, y aprender de las acciones que realiza el usuario hacia AIBO


Recordar: Por medio de las acciones que aprende, le permite duplicar estas en un futuro.


Ademas posee otros dispositivos como conexiones inalambricas, sensores para deteccion de objetos y software que le permite acciones automaticas como auto carga de bateria.





Funcionalidad

Entre las funciones más importantes, podemos encontrar:
Aprendizaje
AIBO puede conectarse con otros dispositivos inalámbricamente, transferir fotos, sonidos, ficheros, y mensajes. Compartiendo diferentes memorias, aprendiendo de las preferencias del usuario, acumulando conocimiento de su entorno, etc, será día a día un robot más complejo.
Ciberpsicología
Es capaz de ofrecer entretenimiento y confort cuando el usuario está amable, triste, enfadado, reflejando a través de su cara iluminada con LED's un amplio rango de emociones.
Reconocimiento de voz y de cara
Reconoce tu voz y tu cara mediante los sensores y dispositivos instalados e inmediatamente reacciona con lo que el usuario hace o dice.
Actualizable
La pieza central de la inteligencia de AIBO es el software MIND 3, localizado en un Memory Stick extraíble.
Esta controla el comportamiento de AIBO y las aplicaciones que tu puedes usar vía PC o cualquier dispositivo móvil. Sony desarrolla nuevos contenidos y aplicaciones, las cuales se pueden descargar en el PC y actualizar el soft AIBO a través de la tarjeta Memory Stick.
Repertorio de acciones
Mediante el reconocimiento de voz, AIBO puede reconocer instrucciones emitidas por el usuario. Su repertorio de instrucciones tiene una capacidad inicial de más de 180 comandos de voz, con la posibilidad de activar ciertas instrucciones mediante las tarjetas de instrucciones.
Dado un comando determinado, el AIBO bailará, hará sonar tus canciones favoritas, o tomará imágenes con su cámara.
Autonomía
AIBO cuenta con una autonomía aproximada de 90 minutos, no obstánte, si detecta que la batería se encuentra en un estado de nivel de carga bajo, éste se dispondrá a buscar la fuente de alimentación automáticamente.

miércoles

Analisis efectos de video: Dracula 1931




Hay aspectos técnicos que como apuntar una luz directamente a los ojos, en un primer plano que deja el resto del rostro en penumbra, manteniendo la imagen fija durante varios segundos. Es un efecto que busca hacer amenazador al personaje, pero que resulta totalmente fácil de interpretar.

La película prescinde por completo de efectos especiales ópticos, los efectos usados en el año 1931 fueron el ya célebre murciélago de plástico y una niebla que rodea a Drácula al recuperar su forma humana, transformación que se realiza fuera de cámara.

En cuanto a los poderes del vampiro, el conde posee telequinesia, además recupera la capacidad de transformarse en animal, como el mencionado murciélago, como también se convierte en lobo, aunque sólo oímos su aullido.

Los efectos de sonido también son partes importantes los cuales motivan y dejan el resto a la imaginación del espectador.

martes

Regletas de Napier o Regletas de multiplicar

John Napier, matemático escocés que vivió de 1550 a 1617, se preocupó siempre por encontrar métodos sencillos para realizar los cálculos numéricos. Como resultado de esta búsqueda inventó los logaritmos, que lo hicieron famoso y por lo cual pasó a la historia; pero inventó también una herramienta muy útil para multiplicar que se conoce como las Regletas de Napier.

Las regletas de Napier se construyen de la siguiente forma:
·         Se construyen diez regletas (desde la regleta del cero hasta la del nueve).
·         Es muy importante tener la regleta del cero aunque toda ella esté llena de ceros.
·         Para cada regleta de necesita una tira de cartón o cartulina de entre 10 y 15 cm de largo y de 1 a 3 cm de ancho.
·         En cada tira hay que dibujar diez rectángulos divididos cada uno por una diagonal a excepción del primer rectángulo, donde irá el número al que corresponde la tablilla. En los siguientes rectángulos, se coloca la tabla del número que encabeza la tablilla, colocando las unidades por debajo de la diagonal y las decenas por arriba.


Las Regletas de Napier se usan de la siguiente manera:
 Vamos a multiplicar 806523 x 8.

Fíjate ahora en el renglón que corresponde a la multiplicación por 8
En ese renglón suma los números que están en cada diagonal
Empieza de derecha a izquierda
·         Primera diagonal 4
·         Segunda diagonal 6+2=8
·         Tercera diagonal 0+1=1
·         Cuarta diagonal 8+4=12 (se quita 1 decena seria =2)
·         Quinta diagonal 0+4=4  (se lleva 1 decena seria = 5)
·         Sexta Diagonal 4+0=4
·         Séptima diagonal 6
Ahora lee el resultado de izquierda a derecha

Entonces 806523 x 8 = 6452184